無限 溶岩
- Rolf Reeves
- Sep 23, 2023
- 12 min read
無限 溶岩
溶岩(英: Lava )は、炎のダメージを引き起こす発光する流体ブロックであり、主にオーバーワールドのyレベル-54未満(ver 1.17まではy=11未満)とネザーのyレベル31未満に生成される。

目次
入手 [ ]
自然生成から [ ]
ワールド生成後の生成から [ ]
水源ブロックとは異なり、2つ以上の隣接する源ブロックによってスペースに新しい溶岩源ブロックを作成することはできない。ただしJava Editionでは、ゲームルール lavaSourceConversion が true に設定されていると、水源と同様の方法で新しい溶岩源を作成することができる。
用途 [ ]
燃料として [ ]
燃焼 [ ]
ほとんどのエンティティは、溶岩と接触している間0.5秒ごとに4 ダメージを受け、火がつく。溶岩と接触すると、エンティティまたはプレイヤーのFiretimerに即座に300 Fireticksが追加される。さらにティックが発生するたびに、プレイヤーは溶岩と接触し、2 Fireticksがタイマーに追加される。たとえば、溶岩に10秒間いると、合計700 Fireticks(35秒)が発生しプレイヤーが燃焼する(最初の300 +溶岩内の200ティック× 2で400ティック)か、溶岩源を離れる時に500 Fireticks(25秒)が発生する。 被害者が水に触れたり雨が降ったりすると、火は消されるが、溶岩は直接ダメージを与え続ける。
Java Edition [ ]
防具なしで2.5秒
エンチャントなしの革防具一式で3.5秒
エンチャントなしの金防具一式で4秒
エンチャントなしのチェーン防具一式で4.5秒
エンチャントなしの鉄防具一式で5.5秒
エンチャントなしのダイヤモンド防具一式で10.5秒
エンチャントなしのネザライト防具一式で11秒
Bedrock Edition [ ]
防具なしで2.5秒
エンチャントなしの革防具一式で3.5秒
エンチャントなしの金防具一式で4.5秒
エンチャントなしのチェーン防具一式で5秒
エンチャントなしの鉄防具一式で6.5秒
エンチャントなしのダイヤモンド防具一式で12.5秒
エンチャントなしのネザライト防具一式で12.5秒
延焼 [ ]
流動 [ ]
溶岩流はエンティティを押すことができる。 [ Java Edition限定 ] <1>
溶岩と水 [ ]
光源 [ ]
その他 [ ]
不透明なブロック(階段、フェンス、ハーフブロックを含まない)の上にある溶岩は、そのブロックの下側に滴るパーティクルを生成する。これらの滴は、溶岩の大洪水がそのブロックの上にあることをプレイヤーに警告する以外に何も機能しない。パーティクルは、ゆっくりと滴下することを除いて、水の対応物と同じように機能する。
サウンド [ ]サウンド字幕 分類 説明 名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰 距離 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lava.ogg Lava popsブロックランダム block.lava.ambient subtitles.block.lava.ambient ??16 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Fizz.ogg Lava hissesブロック溶岩が水と衝突した block.lava.extinguish subtitles.block.lava.extinguish ??16 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lava_pop.ogg Lava popsブロック溶岩の泡のパーティクルがスポーンした block.lava.pop subtitles.block.lava.ambient ??16 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Empty_lava_bucket1.ogg https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Empty_lava_bucket2.ogg https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Empty_lava_bucket3.ogg Bucket emptiesブロックバケツで溶岩を配置した item.bucket.empty_lava subtitles.item.bucket.empty ??16 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Fill_lava_bucket1.ogg https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Fill_lava_bucket2.ogg https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Fill_lava_bucket3.ogg Bucket fillsプレイヤーバケツで溶岩を汲んだ item.bucket.fill_lava subtitles.item.bucket.fill ??16
技術的情報 [ ]
ID [ ]溶岩名前空間ID翻訳キー ブロック lava block.minecraft.lava 溶岩名前空間ID液体タグ (JE) 流体 lava lava 流れる流体 flowing_lava lava 溶岩名前空間ID数値ID 翻訳キー 更新 flowing_lava 10 tile.flowing_lava.name 定常 lava 11 tile.lava.name
データ値 [ ]
ブロック状態 [ ] 名前 デフォルト値 取り得る値 説明 level 0 0 溶岩源ブロック。 1 2 3 4 5 6 7 溶岩源または落下する溶岩からの距離。 ジ・エンドとオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。 8 9 10 11 12 13 14 15 落下する溶岩。 このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。 名前 デフォルト値 取り得る値 説明 liquid_depth 0 0 溶岩源ブロック。 1 2 3 4 5 6 7 溶岩源または落下する溶岩からの距離。 ジ・エンドとオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。 8 9 10 11 12 13 14 15 落下する溶岩。 このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。
流体状態 [ ] 名前 デフォルト値 取り得る値 説明 falling false true false 常にfalseである。 名前 デフォルト値 取り得る値 説明 falling false false true 落下する溶岩の場合はtrueに、下にブロックがある溶岩の場合はfalseになる。 level 1 1 2 3 4 5 6 7 8 溶岩の高さ。 溶岩が落下しているときは8になる。
実績 [ ]
進捗 [ ] アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID ホットスタッフバケツを溶岩で満たす 金属を手に入れる溶岩入りバケツをインベントリに入れる。 story/lava_bucket 実家のような安心感オーバーワールドの溶岩湖で長ーーーくストライダーを乗りこなす 足のついたボートオーバーワールドでストライダーに乗り、溶岩の上を50ブロック移動する。溶岩湖とあるが、帯溶岩層でも人工の溶岩池でも、溶岩でさえあれば生成物や地形の特性の種類は関係ない。 nether/ride_strider_in_overworld_lava
歴史 [ ]
問題点 [ ]
トリビア [ ]
火炎耐性を持つプレイヤーは、泳ぐ速度は遅くなるが、ダメージを受けることなく溶岩の中を泳ぐことができる。
プレイヤーは、溶岩の上でダッシュ水泳することはできない。
溶岩流に矢を放つと発火するが、静止した溶岩に放った場合は発火しない。
溶岩ブロックから1ブロック上に斜めに(角を通過せずに)離れて配置された水源ブロックは、最初に溶岩の方向に流れ、次に溶岩から離れる他の方向に流れる。これは、水物理が溶岩ブロックを空として扱い、そこに流れ込もうとするために起こる。水が溶岩を黒曜石に変えると、水物理はすべての方向に流れるように更新される(水の上を流れる溶岩でも同じことが起こる)。
溶岩は液体だが、溶岩で溺れることはできない。これはすべてのMobに適用される。しかし、それでも溶岩で窒息する可能性がある。これはほとんどすべてのMobに当てはまる。 [ Bedrock Edition限定 ] <7>
ベッドで寝ているプレイヤーが溶岩によってダメージを受けることはない。
リソースパックを使用して溶岩を透明に変更しても、溶岩は透明にならない。
水とは異なり、溶岩はエリトラを不活性化しない。
【1.19自動マグマ無限装置の作り方】1時間で100マグマGET!最新マグマ製造機
【マイクラ最新1.19】毎時1600個超!史上最強アイアンゴーレムトラップの作り方 アプデの度に変わるマイクラの村と村人の仕様. おかげで、せっかく作ったアイアンゴーレムトラップも毎年のようにおじゃんになってし.
マグマ無限装置の概要
大釜が回転しながらマグマを溜める
プレイヤーが回収
ホッパーが回収されたマグマを感知
空バケツがプレイヤーに渡される
右クリック放置でマグマ回収エンドレス
F3+T+右クリック で自分がクリックし続けなくても 完全放置 できるので、自分がお風呂に入っている間に画面を放置してマグマを溜めておく、とかもいいですね。
装置づくりに必要な材料・所要時間
用意すべき材料
ガラスx148 鍾乳石x48 大釜x45 仮置ブロックx数個 赤石パウダーx9 バケツxいっぱい ピストンx9 オブザーバーx4 チェストx4 ホッパーx2 ハーフブロックx1 ドロッパーx1 コンパレーターx1 マグマx48
鍾乳石は洞窟内で自然生成されるほか、 行商人との取引 からも入手することが可能なので、彼らを見かけたら取引内容をチェックしておくと冒険の手間が省けていいかもしれません。
また、放置時間を長く置く予定の方ほど多くの'バケツ'が必要になります。鉄無限をまだ達成していない方は、ゴーレムトラップも一緒に作っておくと 鉄不足問題を解決 できるのでオススメですよ。
【マイクラ最新1.19】毎時1600個超!史上最強アイアンゴーレムトラップの作り方 アプデの度に変わるマイクラの村と村人の仕様. おかげで、せっかく作ったアイアンゴーレムトラップも毎年のようにおじゃんになってし.
所要時間
マグマ無限機構は 30分ほど で作り終えることが出来ました。機構自体はシンプルで簡単ですが、マグマを使うので家への 延焼や全ロスに注意 しましょう。
マグマ無限機構を10分放置した結果
マグマが溜まる時間にはランダム要素はあるものの、 完全放置で1時間で約150個 のマグマを入手できるのはありがたいですよね。
マグマ無限装置の作り方
手順①大釜を11×11で置く
まずは、13×13の正方形のエリアから4つ角を除いた 11×11 の大きさで大釜を置いていきます。
手順②大釜を押し出す機構を作る
↑の画像のように ピストンの前が1ブロック空く ような状態になっていれば完璧です。
手順③同じものを各角に作り回転できるようにする
そしたらこれと同じものを、大釜がぐるりと1周できるように各コーナーに設置していきます。回転の方向は、時計回りでも反時計回りでも大丈夫です。
手順③マグマスペースを作る
これが出来たら、大釜の上に マグマを置いていくスペース を作っていきます。
手順④すべてのマスにマグマを設置
Java版ではマグマ流で覆っても大釜にマグマは溜まらない ので、全てのブロックにマグマを置くようにしてくださいね。
手順④鍾乳石をマグマの真下に設置する
そうしたら、大釜の上、 マグマの下に鍾乳石 を置いていきましょう。画像のようにポタポタとマグマが垂れてきて入れば問題ありません。
手順⑤マグマ回収場所を作る
大釜の外周どこか1辺に、 2x3のスペースで1マス掘って ください。中央辺りにするのがおすすめです。
手順⑥バケツ補充機構を作る
そしたら、ハーフブロックの上に立つプレイヤーに向かって空のバケツを投げてくれる バケツ補充機構 を作っていきましょう。
コンパレーターから動力を取る 赤石パウダーと、その隣にプレイヤー向きのドロッパー を設置してください。
手順⑦機構を動かす
まず、 どこかひとつの角 のピストン前に大釜を置き、ピストンにボタンを付けます。
手順⑧右クリック+F3+Tで放置する
土ブロックなどの適当なブロックで大丈夫ですので、 回収したマグマを拾えないように しておくことが大切です。
下準備が出来たら、 ハーフブロックの上に立ち、空バケツを持った状態で右クリック 。
ちなみに、 右クリック+F3+T を同時に押すと'自分が右クリックしていなくても押している状態'で放置できるので、一緒に使うと便利ですよ。
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【マイクラ1.20/1.19】超簡単に作れる自動溶岩無限回収装置 作り方解説!Minecraft AFK Easy Lava Farm【マインクラフト/JE/Java Edetion/便利装置】
今回は、 誰でも簡単に作れる自動溶岩無限回収装置の作り方について解説します!
アプデ1.17で鍾乳石が追加されました。 このアイテムのおかげで、ついにマグマを無限に回収する装置を作ることができるようになりました。
鍾乳石を入手しよう
ちなみに鍾乳石は1.17のアプデ前に訪れた洞窟には生成されません。1.17にアプデ後、一度も訪れたことのない(チャンクロードしたことのない)洞窟に赴いて探しましょう。
※ちなみに水源でなく水流だと鍾乳石が増殖しないので、ご注意ください。
溶岩無限回収装置の作り方解説
鍾乳石を設置できたら、溶岩を溜める通路に溶岩を設置します。1マス毎に設置すると全て水源になりますが、 水源でなく水流でも鍾乳石を通して大釜に溶岩が溜まる ので、この辺は各自のお好みで設置してください。
※統合版は水流でもOKですが、Java版は水源じゃないと大釜に溶岩が溜まらないそうです。注意。
溶岩を自動で回収するやり方と注意点を解説。
ちなみに、私の環境下だけなのかもしれませんが、この循環装置、 18分くらいで動作を停止してしまいます。 原因不明です。仕様なのか、それとも何か原因があるのか。
※もしかしたらオートセーブが原因かも知れない。チャンクの読み込みなどがあると装置が止まるようです。
循環装置を起動したら、 ハーフブロックの上に乗って、大釜に向かって右クリックを押しっぱなしにするだけです。F3+Tで完全自動化することもできます。
総括
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