top of page
Search

レッド ストーン スキル

  • Writer: Rolf Reeves
    Rolf Reeves
  • Sep 22, 2023
  • 2 min read

レッド ストーン スキル

バランスパッチの影響で修正された箇所は 緑色 にて修正。 最新の情報は韓国情報や公式サイトにて収集してください。 ※日本側でスキル改変が来ていない職業については改変前スキル情報と同じスキル情報を記載してます。 ※スキル上限の表記は補正値込みの値となります。 (例えば、上限130であればSLv50+80や10+120などで上限達成可能。)

通常スキル

覚醒スキル

スキルシミュレーター

スキル挙動備考

- 物理ダメージ増加(%)は最終的に小数点以下切り捨て計算。 - スキルの攻撃回数・打撃数などにもそれぞれ個別に丸め計算・切り上げ計算が適用されているので注意。 - 必要CPについては多くのスキルで未記載ですが、多くのアクティブスキルではスキル難易度に応じて以下必要CPが適用されます。 - スキル難易度1:必要CP 0 - スキル難易度2:必要CP 15 - スキル難易度3:必要CP 30 - スキル難易度4:必要CP 60 - スキル難易度5:必要CP 120 - これらの境界点でCPのゲージの色が変更されます。

- 全異常抵抗 = 異常系抵抗 + 低下系抵抗 + 呪い系抵抗(3つを合わせたものが全異常抵抗) - スキルにて上限が記載されていない部分がありますが、システム上の上限(同時タゲ取得限界数は最大10体など)がスキル仕様とは別に存在します。 - 致命打・決定打・強打の扱いは以下。 - クリティカル:物理致命打。2倍ダメージ(運が高いとダブルクリティカルに昇華) - ダブルクリティカル:物理致命打。4倍ダメージ - 強打:物理致命打。3倍ダメージ(クリティカルとは別枠確率) - 魔法致命打:魔法ダメージが2倍(魔法クリティカル) - 魔法強打:魔法ダメージが4倍

PVPエリアにおけるスキル

PVPエリアではスキルの挙動がPVP仕様に変更されます。 既存フィールドと異なり、対人用のバランスのためにクールタイムの追加などが設けられています。 こちらのPVP仕様はPvEにも影響を及ぼしており、メリス・リングやヤティカヌのPVPエリアでも同様にPVP仕様のスキル挙動をします。

当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社G・O・Pに帰属します。 許可無くご利用又は転用する事は出来ませんので、予めご了承下さい。 Copyright (c) L&K Co., Ltd. All Rights Reserved. License to GOP Co., Ltd.

 
 
 

Comments


About Xanphia

Xanphia is a blog dedicated to exploring life and sharing our experiences with our readers. Join our mailing list to stay up-to-date with our latest posts and adventures.

Join Our Mailing List

Thank You for Subscribing!

© 2021 Xanphia. Powered by Wix

  • Facebook
  • Instagram
  • Pinterest
  • Twitter
bottom of page