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ジンクス 改造

  • Writer: Rolf Reeves
    Rolf Reeves
  • Sep 22, 2023
  • 9 min read

ジンクス 改造

スペルビアジンクスを設計母体とし、イノベイドから得た技術を積極的に採用したことで、第3.5世代ガンダムをも凌駕する程の大幅な性能アップを果たし、トランザムシステムの標準搭載にも成功している。 パイロット達の熟練度向上を加味して粒子発生器は更に小型化し、胸元にのみ搭載されている。 アロウズの非道暴露と言うスキャンダルによって後継機が製造されなかったアヘッド系の技術も組み込まれており、肩の推進器などにその特徴が見られる。

また、GN-XⅢでは世論感情への考慮と大量生産機の運用規格統一などの理由で撤廃されていた装備のバリエーションが採用されており、機体各部にマウントラッチが設けられている。 一般機はミッションに合わせてGNライフルや実弾のNGNバズーカを5種類のセットパターンから選択して出撃するが、指揮官機に固定のセットパターンは決まっておらず、パイロットが自由に装備を選択可能。アンドレイ・スミルノフ機のようにGN-XⅡのGNバスターソードを調達して装備した例や、パトリック・コーラサワー機のようにGNシールドを二枚装備した例も存在している。 肩のスラスターにはタンクの増設が可能で、長距離航行や活動時間の延長が成される。

関連動画

バリエーション

GN-X Ⅳ コアファイター搭載型

機動戦士ガンダム00V戦記に登場した機体。 先述のGN-XⅣを改修し、コアファイターを搭載したもの。 ELS戦時に多くのパイロットを失った為、戦闘でのパイロットの損失を防ぐ名目で開発された。 コアファイターは古くはガンダムプルトーネより導入され、ガデッサやガラッゾで実戦投入された技術であり、ヴェーダからの情報提供によって連邦議会への提案から早いスピードで完成した。

この機体はコアファイターを搭載した分コストが高騰したものの、性能の低下は認められず、軍上層部では運用データが充分に集まった後に残存するGN-XⅣの殆どをコアファイター搭載型に改修する計画を立てたと言われ、ELS戦後に始まったイノベイターと旧人類との戦争では旧人類軍が主力機として運用している。 また次世代の主力量産機であるGN-XⅤではコアファイターは標準装備となっていると言う。 なお、コアファイターを量産機に後付けで採用するというのはガンダムシリーズにおいて稀な例である。

ELS GN-X(エルス ジンクス)

地球外変異性金属体ELSが、GN-XⅣに擬態した姿。 GNドライヴの機構を模倣したため背部から紫の粒子を発し、GN-XIVに匹敵する戦闘能力をもつ。 詳細はELSGN-Xを参照。

アクセルレイトジンクス

漫画「ガンダムビルドファイターズA-R」に登場。 GN-XⅣを基本骨子としてGN-Xを改造したガンプラで、使用者はアイルランド代表のパトリック・マネキン。 改造の際に発生した余剰パーツを元にしたシールドサーベルやシールドライフルを装備するが、最大の特徴は脚部に装着されたGNスキーである。これはプラフスキー粒子で出来たものなら何でも滑る事が可能であり(それこそ雪上や海面は勿論、空中や宇宙空間、果てには相手が放ったビームすらも滑走出来る)、これを利用したトリッキーなマニューバを繰り出す。

オーガ刃-X(オーガジンクス)

立体物

ガンプラシリーズではHGとしてオーガ刃-Xが一般販売で、アクセルレイトジンクス、GN-XⅣ(GBF版及び劇場版指揮官機・一般機)がプレミアムバンダイ限定商品として発売された。劇場版指揮官機のパッケージデザインはアンドレイ機が採用されている。 ちなみにGN-XⅣのMGモデルがイベントで参考出品として出されていたが、お蔵入りになったのか発売されていない。 アクションフィギュア「ROBOT魂」ではGN-XⅣがプレミアムバンダイ限定で販売されていた。

Ryujinx エミュレータであらゆるゲームに 60 FPS Mod を使用する方法

Ryujinx エミュレータは、PC で Switch ゲームをプレイできることで知られていますが、ゲーム用の 60 FPS MOD を入手すると、エクスペリエンスがさらに向上します。 しかし、問題は、すべてのゲームで魔法のように FPS を向上させる単一の MOD は存在しないということです。 むしろ、さまざまな設定を最適化し、ゲームごとに個別の MOD を使用する必要があります。 そこで、このエミュレータでそのような 60 FPS MOD を入手して使用する方法についてのクイックガイドを紹介します。

以下の手順を確認する前に、次のことを理解しておくことが重要です。 このガイドは教育目的のみを目的としています。 ゲームのエミュレーションは合法ですが、海賊版は合法ではありません。 BIOS、キー、ゲームは常に自分の Nintendo Switch および自分のゲームのコピーから抽出してください。 私たちは著作権侵害をサポートしません。

TOTK、ポケモン SV、その他のゲーム用の Ryujinx 60 FPS Mod の使用方法

  1. まず最初に行う必要があるのは、 ゲームの 60 FPS Mod または 60 FPS Hack ファイルをダウンロードします MODを使用したいもの。 信頼できるソースから入手するようにしてください。 ランダムなソースからこのファイルを入手すると、PC がマルウェアやその他のウイルスに感染する危険にさらされる可能性があります。

  2. MOD またはハック ファイルは、ほとんどが zip または rar ファイルになります。

  3. ファイルを抽出します そこから実際のフォルダーを取得します。

  4. Ryujinx を起動し、ゲームを右クリックします

  5. 「Modsディレクトリを開く」をクリックします

  6. 抽出した 60 FPS MOD フォルダーをここに貼り付けます

  7. 今、 エミュレータを再起動してゲームを実行します

Ryujinx 60 FPS Modが機能しない

上記の手順を正しく実行してもゲームで 60 FPS が得られない場合は、複数の理由が考えられます。 それに対してできることは次のとおりです。

  1. ゲームのバージョンを確認します。 あなたが使用している 60 FPS MOD ハックは、ゲームの特定のバージョン用である可能性が高くなります。 したがって、2 つのいずれかに互換性がない場合、ゲームでは 60 FPS が得られません。

  2. システム構成を確認してください。 ゲームをエミュレートするには、通常、かなり強力な PC が必要です。 これは、グラフィックス カードと CPU の両方に、どれだけ最新かつ強力であるかに当てはまります。 古いシステムでは、このような高フレームでゲームのプレイを開始できるようになる前に、エミュレータが最適化されるまで待つ必要があります。

  3. リュウジンクスを更新: Ryujinx は常に最新バージョンにアップデートしてください。 アップデートによりエミュレータが改善され、ゲームがスムーズに動作するようになります。 最新のシステムを使用している場合でも、エミュレータがまだ適切に動作しない場合があります。 したがって、パッチ修正を待ち、パッチが利用可能になるたびに更新してください。

Ryujinx エミュレータで MOD を使用して 60 FPS を実現するために必要な作業はこれですべてです。 エミュレーションに興味があるので、その方法に関するガイドもチェックしてください。 ポケモン ソード/シールドを PC でプレイする

ジンクス 改造

以前少し記事にしましたが今回はキャンディ塗装をメインに塗装してみました。 装甲はシルバーやゴールドを下地にクリアカラーを吹き付け派手な感じに。 フレームは普通にシルバーを混ぜたメタリック塗装にしています。

一応尖らせたほうがかっこよさそうな頭部のフィンなどは鋭くしていますがほぼ素組です。 目立つ合わせ目は接着して消し、一部は段落ちモールド加工。 合わせ目が消しにくい腰横の○モールドはエッチングモールドを貼り隠しています。

頭部のツノのようなフィンは薄く加工。一ツ目モードのセンサーは裏面にプレミアムミラークロームを塗装。 頭部は合わせ目が目立つので後ハメ加工をして接着後に消しました。 頭部のカメラアイはメタリック塗装をしてエナメル黒を吹き付け目の部分だけ拭き取り。 胸部中央のレンズ内側はシールを型紙にしてミラーフィニッシュを切り取り貼っています。

あとは本体の色レシピも一応。(C)=クレオス、(G)=ガイアノーツ、(F)=フィニッシャーズです。 ■本体赤 (G)ナチュラルブラウンで下地を作り(F)KNIGHTGOLDを吹き付け、その後(C)GXディープクリアレッドで塗装しています。 ■本体紫 (C)ウイノーブラックで下地を作り、(G)EXシルバーを吹き付け、そして(C)GXクリアパープルで塗装。 ■フレーム色 (C)ダークアース+(C)ニュートラルグレー+(C)ウイノーブラック+(G)EXシルバー

以上です。今回はほとんど手を加えず塗装だけした感じですが キャンディ塗装は最近あまりしなかったのもあり新鮮な気持ちで塗装できました。 クリアカラーを何度も吹き重なる関係でちょっと面倒な所はあるのですがこういった派手な塗装をしてみるのも楽しいですね。

オーガがジンクスIVをベースにカスタマイズしたオーガ刃ーX。 日本の妖怪である鬼をモチーフに取り入れ重装化&接近戦特化された機体なそうです。 カラーリングは赤とパープルのカラーリングになり、四肢のボリュームも増した重量感のある姿です。

キットは今まで発売されたジンクス系のキットがベースになっていて ジンクスIV系のパーツが使われたアクセルレイトジンクスのランナーも多用されていますが新規パーツも多め。 ですが関節構造に関しては今までのHGジンクスと基本的には変わりません。

頭部アップ。 額の1つ目はクリアパーツで再現されています。 またバイザーを下げる事で一ツ目モードが再現可能です。

頭部は左右分割でマスクや後頭部などに合わせ目あり。 またドライヴの上にも装甲が取り付けられています。 胸部はジンクスIV系の作りですが襟周りや胸部左右の赤い装甲などが新規です。 今回は塗装しようと思っているので貼っていませんがレンズ内側にもシールがあります。

ドライヴ周りはツメ部分などの色分けはいつもどおりシールです。 腰の横にある○モールドはシールあり。 腰周りはジンクスIVに近いですが

リアアーマーの形状が変化。 リアアーマーには3mmピンと3mm穴があります。 オーガソードを取り付ける場合干渉を防ぐため片方にジョイントピンを取り付けます。

手首の○モールドもシールあり。 ジンクス系のキットは腕部の合わせ目が目立つ感じだったのですが、今回の新規パーツは段落ちモールドになっていてディテール化されています。 前腕の武器接続ジョイントは塞がれているのでライフルなどの接続は未加工ではできませんでした。

可動範囲など。 基本的にいままでのジンクス系と変わりません。腰の前後スイングはできず肘も90度ほど。 腕もあまり上がりませんが肩の自由度は高めです。

GNビームショルダータックル&GNニードルストレート。 こちらはHGタイタスのビームパーツが流用されています。 数もぴったりで両肩両手に全て装着可能。

以上HGBD オーガ刃ーX レビューでした。 ベースキットは今まで通りHGジンクスが元になっているのですが、 IV系のパーツ+新規パーツでジンクスとは思えない重量感のある機体になっています。 00のキットにAGEの武装を盛り込んでいる所も面白くスパイクを展開させた姿は迫力満点です。 ただ関節構造は特に変わっていないので今の目で見ると可動範囲が狭く感じる所も相変わらずでした。 ですが新規の腕部パーツなどはディテールが段落ち化されていたりと見栄えは良くなっています。 今回は気になる部分だけ表面処理してお手軽にメタリック塗装で仕上げてみようと思います。

 
 
 

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